[flyaga_use]:animator_base
item_attached							 = true
item_visual             				 = dynamics\weapons\wpn_eat\drinks\wpn_flyaga_hud.ogf

hands_orientation						 = 0.000000,0.000000,0.000000
hands_orientation_16x9					 = 0.000000,0.000000,0.000000
hands_position              			 = 0.000000,-0.012800,0.07
hands_position_16x9         			 = 0.000000,-0.012800,0.07

lookout_hud_offset_pos_left 			= 0.01,0.01,0				; Смещение позиции от бедра
lookout_hud_offset_rot_left 			= 0,0,0						; Смещение ротации от бедра	

lookout_hud_offset_pos_right 			= 0.01,-0.005,0					; Смещение позиции от бедра
lookout_hud_offset_rot_right 			= 0,0,0					; Смещение ротации от бедра

inertion_offset_LRUD					= 0.007, 0.007, 0.007, 0.007 	; Пределы смещения при инерции от бедра (лево / право / верх / низ)
inertion_offset_z						= -0.001					; Пределы смещения при инерции от бедра (назад)
inertion_origin_offset 					= -0.01						; Фактор влияния инерции на положение ствола от бедра (чем меньше, тем маштабней инерция)
inertion_origin_speed 					= 7.0						; Время инерции положения ствола от бедра (больше - быстрее)
inertion_tendto_speed					= 0.4						; Модификатор силы инерции от бедра (больше - чувствительней)
inertion_tendto_ret_speed				= 4							; Модификатор силы отката инерции от бедра (больше - быстрее)
inertion_min_angle						= 0							; Минимальная сила наклона, необходимая для старта инерции от бедра

crouch_hud_offset_pos 					= 0,0,0				; Смещение позиции в присяде от бедра
crouch_hud_offset_rot 					= 0,0,0					; Смещение ротации в присяде от бедра

crouch_up_inert_pos						= 0,0,0
crouch_up_inert_rot						= 0,0,0
crouch_up_inert_time					= 5
crouch_slow_up_inert_pos				        = 0,0,0
crouch_slow_up_inert_rot				        = 0,0,0
crouch_slow_up_inert_time				= 5
crouch_factor							   = 1

crouch_down_inert_pos					        = 0,0,0
crouch_down_inert_rot					        = 0,0,0
crouch_down_inert_time					= 6
crouch_slow_down_inert_pos				        = 0,0,0
crouch_slow_down_inert_rot				        = 0,0,0
crouch_slow_down_inert_time				= 6
crouch_slow_factor						   = 1

hud_move_jump_offset_pos                 = 0,0,0
hud_move_jump_offset_rot                 = 0,0,0
hud_move_jump_time                         = 4


hud_move_fall_offset_pos                = 0,0,0
hud_move_fall_offset_rot                = 0,0,0
hud_move_fall_time                         = 4


hud_move_landing_offset_pos             = 0,0,0
hud_move_landing_offset_rot             = 0,0,0
hud_move_landing_time                    = 7


hud_move_landing2_offset_pos            = 0,0,0
hud_move_landing2_offset_rot            = 0,0,0
hud_move_landing2_time                     = 10

nearwall_transition_time				= 6.5						; Время смещения
nearwall_hud_offset_pos					= 0,0,0	    		; Смещение позиции
nearwall_hud_offset_rot					= 0,0,0					; Смещение ротации
nearwall_collide_pos					= -0.01
move_forward_hud_offset_pos 			= 0,0,0					; Смещение позиции от бедра
move_back_hud_offset_pos 				= 0,0,0					; Смещение позиции от бедра
pitch_offset_right 						= 0						; Насколько сильно ствол смещается вбок при вертикальных поворотах камеры
pitch_offset_up 						= 0				; Насколько сильно ствол поднимается \ опускается при вертикальных поворотах камеры
pitch_offset_forward 					= 0					; Насколько сильно ствол приближается \ отдаляется при вертикальных поворотах камеры

sound_1   								 = interface\item_usage\flyaga_use

anm_show								 = flyaga, vodka_hud

dof                                      = 0.0, 0.5, 5, 7.1

disable_ui_input						 = true

hide_gasmask						 	 = true